Bonjour,
Voila j'ai fais un menu d'ouverture d'un garage et à chaque fois que je prend une selection ca crash si je ne suis pas "Flic".
Voila mon code :
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) {
new Menu:Current = GetPlayerMenu(playerid); // Si le joueur séléctionne quel que chose du menu.
if (Current == GarageEntrer){
if(IsPlayerFlic == 1)
{
if (row == 0){
MoveObject(GarageFlic, 2334.854980, 2443.533936, 0.866666, 2);
} else if (row == 1){
MoveObject(GarageFlic, 2334.854980, 2443.533936, 6.782374, 2);
}
TogglePlayerControllable(playerid,1); // On défreeze le joueur
}
}else if(IsPlayerFlic == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Tu n'est pas policier !");
TogglePlayerControllable(playerid,1); // On défreeze le joueur
}
return 1;
}
Aidez-moi SVP !
EDIT : Je l'ai refais comme ça :
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) {
new Menu:Current = GetPlayerMenu(playerid); // Si le joueur séléctionne quelque chose du menu.
if (Current == GarageEntrer){
if (row == 0){
MoveObject(GarageFlic, 2334.854980, 2443.533936, 0.500000, 2);
} else if (row == 1){
MoveObject(GarageFlic, 2334.854980, 2443.533936, 6.782374, 2);
}
TogglePlayerControllable(playerid,1); // On défreeze le joueur
}
return 1;
}
Et ça beug 1Fois sur 2 !! :( :snip :wall