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Auteur Sujet: Détecter un joueur qui tombe d'une moto  (Lu 3185 fois)

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Hors ligne herq

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Re : Détecter un joueur qui tombe d'une moto
« Réponse #15 le: 08 Juillet 2011, 14:22:53 »
Bon bah il y a aucune solution :p
A la recherche d'un moviemaker

Hors ligne scott1

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Re : Détecter un joueur qui tombe d'une moto
« Réponse #16 le: 10 Juillet 2011, 11:01:53 »
Salut, alors s'est codé sur le forum, excusez moi

new oldveh[MAX_PLAYERS];

forward EstUneMoto(carid);

public EstUneMoto(carid)
{
new veh = GetVehicleModel(carid);
if(veh == 448 || veh == 461 || veh == 462 || veh == 463 || veh == 468 || veh == 471 || veh == 521 || veh == 522 || veh == 523 || veh == 581 || veh == 586) { return 1; }
return 0;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER || newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
            oldveh[playerid]=GetPlayerVehicleID(playerid);
        }
        else if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
        {
            if(EstUneMoto(oldveh[playerid])
            {
                 tu met ce que tu veux la
            }
        }
        return 1;
}


++ Max ++
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



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