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Auteur Sujet: [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin  (Lu 7462 fois)

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #15 le: 26 Janvier 2011, 19:30:01 »
Une condition, ce déclare, soit comme ça :

Citer
if(condition)
{ // "Ouvre" avec l'accolade
   (Tabulation pour l'indentation) et les tâches à effectuer
} // "Ferme" la condition avec une accolade fermante

Attention : Ne pas oublier les accolades ! ({ et })

ou comme ça, si tu as quelque chose de cours à exécuter :

Citer
if(condition) execution1; execution2; // etc. sur une seule ligne et avec des points virgules ;

Si avec ça tu n'y arrive pas, relis bien les cours ;)

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #16 le: 26 Janvier 2011, 19:34:45 »
En gros comme ca.

Code: (pawn) [Sélectionner]
if (strcmp("/chapeau", cmdtext, true, 10) == 0)
if(HaveGotAValidSkin(playerid))
{SetPlayerAttachedObject(playerid,1 , 18926, 2, 0.14, 0, -0.005, 0,  0, 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vendeuse : Votre chapeau vous va à merveille !, Prix 20$");
return 1;
}

Mais j'ai toujours les méme erreures

Citer
E:\GTA SAN ADREAS\GTA San Andreas\gamemodes\bare.pwn(43) : error 012: invalid function call, not a valid address
E:\GTA SAN ADREAS\GTA San Andreas\gamemodes\bare.pwn(43) : warning 215: expression has no effect
E:\GTA SAN ADREAS\GTA San Andreas\gamemodes\bare.pwn(43) : error 001: expected token: ";", but found ")"
E:\GTA SAN ADREAS\GTA San Andreas\gamemodes\bare.pwn(43) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\GTA SAN ADREAS\GTA San Andreas\gamemodes\bare.pwn(43) : fatal error 107: too many error messages on one line


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #17 le: 26 Janvier 2011, 19:43:36 »
desoler myk3l il est vrais que j'ai lu trop vite mais l'erreure a trouver est tellement simple Raptor j'avais meme peur qu'une personne la corrige sens faire expres mais non ils ont mis la meme erreure dans leur solution ;)
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #18 le: 26 Janvier 2011, 19:46:59 »
OK, ca veut dire que les erreurs de la compilation son due a cette erreur ?


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #19 le: 26 Janvier 2011, 19:48:32 »
@cristab : C'est fait exprès, ne t'inquiète pas, la condition sur une ligne et le || ... :)
@Raptor : Réfléchie 3 secondes, seulement 3 après avoir ctrl+c et ctrl+v puis F5 pour compiler, tu verras ça ira nickel ;)

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #20 le: 26 Janvier 2011, 19:56:13 »
Je sèche complétement, je trouve pas :/


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #21 le: 27 Janvier 2011, 19:11:11 »
Réfléchie, j'ai tout expliqué !

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #22 le: 28 Janvier 2011, 20:30:25 »
Je trouve pas désoler.  >:(. J'ai essayer sur mon scripte, mais toujours autant d'erreurs. Help


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #23 le: 28 Janvier 2011, 20:58:22 »
Lis mon message sur les conditions comme il le faut pour commencer ;)

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #24 le: 28 Janvier 2011, 22:15:48 »
J'ai bien lus, je l'ai us 3-4 foit, les accolade sont bien fermer, j'ai penser a exécuter 2 exécution a la foit /chapeau1 + SetPlayerAttachedObject Mais ca marche pas, je sèche complètement.


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #25 le: 29 Janvier 2011, 12:29:18 »
indice rien a voir avec les accolades
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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #26 le: 29 Janvier 2011, 12:34:04 »
Alors ca a avoir avec les condition ?


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #27 le: 29 Janvier 2011, 13:06:22 »
C'est pareil ;)
Je disais par rapport à ce que t'avais montrer avant, renvois ton code tel qu'il est maintenant ;)

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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #28 le: 29 Janvier 2011, 15:59:10 »
Code: (pawn) [Sélectionner]
if (strcmp("/chapeau", cmdtext, true, 10) == 0)
{SetPlayerAttachedObject(playerid,1 , 18926, 2, 0.14, 0, -0.005, 0,  0, 0);}
if(HaveGotAValidSkin(playerid));
{SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vendeuse : Votre chapeau vous va à merveille !, Prix 20$");SetPlayerAttachedObject(playerid,1 , 18926, 2, 0.14, 0, -0.005, 0,  0, 0
return 1;
}


Mais toujours le même bug,.


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Re : [AIDE] Autoriser les casquette selon les skin
« Réponse #29 le: 29 Janvier 2011, 17:58:39 »
revoit tes base car tu invente d'autre erreure la encore ...
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