dans ce cas tu change la valeur de la boucle
new carpremier;
new cardernier:
public OnGameModeInit()
{
carpremier = addstatic...../le premier a changer de VW
addstatic.....
addstatic.....
cardernier=addstatic.....//le dernier a changer de VW
for( new i = carpremier-1 ; i < cardernier+1; i++)
{
SetVehicleVirtualWorld(i, 3);
}
return 1;
}