Salut, déjà si tu utilise ces défines :
#define CreateObject CreateDynamicObject
#define MoveObject MoveDynamicObject
il te manque des paramètres, je te conseille de quitter et redémarrer pawno pour load l'include streamer puis ensuite de taper CreateDynamicObject( et d'attendre un instant tu auras les paramètres de la fonction qui va s'afficher, si tu veux faire un define je te conseille d'utiliser quelques choses comme ceci :
#define CreateObject(%0, %1, %2, %3, %4, %5, %6, %7,%8); CreateDynamicObject(%0,%1, %2, %3, %4, %5, %6,-1,-1,-1,%8);
Je te laisse regarder pour le moveobject :p
Ensuite pour être sur, va dans ton dossier pawno/includes et ouvres le fichier a_objects et remplace cette ligne :
native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0);
par
native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 200.0);
Voila tout. Bonne nuit.
Sam :cheers