Moi je vais t'expliquer ici car sinon, d'autres personnes passants par ici ne comprendrons pas non plus.
Un callback est une fonction qui est appelé quand un évènement en jeu se produit.
Par exemple, quand tu te connecte, le callback OnPlayerConnect est appelait avec en paramètre, l'ID du joueur qui se connecte.
Une fonction ne peut être inclue dans un autre fonction, donc tu ne peut pas inclure la fonction SetRegisterNumberPlates dans un callback ou une autre fonction.
SetPlayerTime(playerid, time)
{
SetPlayerHour(playerid, hour)
{
// code
}
// code
}
Ceci est un code totalement faux.
SetPlayerTime(playerid, time)
{
// code
}
SetPlayerHour(playerid, hour)
{
// code
}
Ce code est juste.
J'ai pris des noms fictifs, ces fonctions n'existes pas réellement sauf si tu les créer :P.