Je t'ai fais une petit schéma modestement créer avec Paint.
B est la position de a caméra (X, Y, Z = B) (SetPlayerCameraPos)
A est la position où regarde la caméra (X, Y, Z = A) (SetPlayerCameraLookAt)
Tu met simplement les coordonnée B sur SetPlayerCameraPos et les coordonnée A pour SetPlayerCameraLookAt.