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Auteur Sujet: Save Position  (Lu 3176 fois)

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Karting06

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Re : Save Position
« Réponse #15 le: 08 Décembre 2010, 15:39:52 »
Normal, y a trop de chiffre apres le point. Tu peux en avoir 4 maximum donc 1958.5555
C'est bon là Chneubuel?

Hors ligne Ashley11

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Re : Save Position
« Réponse #16 le: 08 Décembre 2010, 15:49:21 »
CreateObject(987,2719.96459961,-2409.62304688,12.46093750,0.00000000,0.00000000,270.00000000);
CreateObject(987,2719.96459961,-2389.35571289,12.46093750,0.00000000,0.00000000,270.00000000);
CreateObject(987,2719.96459961,-2377.49438477,12.46093750,0.00000000,0.00000000,270.00000000);

Donc voila j'aimerai spawner dans l'objet ...

Hors ligne S!m

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Re : Re : Save Position
« Réponse #17 le: 08 Décembre 2010, 16:07:42 »
Salut,

Normal, y a trop de chiffre apres le point. Tu peux en avoir 4 maximum donc 1958.5555
C'est bon là Chneubuel?

On peut mettre autant de chiffre que ça nous chante, au pire c'est arrondi lors de la compilation pour entrer dans un 32 bits.
Si on n'en met pas assez pour remplir la variable, on assume que la valeur est exacte, on "ajoute" des 0 à la suite, comme dans les mathématiques standard...

++Sim++





Hors ligne Xartrick

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Re : Save Position
« Réponse #18 le: 08 Décembre 2010, 20:14:33 »
Citation de: Karting06
/save Pauvre Xartrick qui a fait un script pour rien. Perso, je le trouve pas mal fait et je vais sans doute l'utiliser :D

Et voilà, c'est ça quand on est pas précis dans ses questions ...