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Auteur Sujet: Attaque Bot.  (Lu 9474 fois)

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Re : Re : Attaque Bot.
« Réponse #15 le: 25 Octobre 2010, 14:30:02 »
tu gere sa avec les ping

Ouais y a ça aussi,
if( GetPlayerPing( playerid ) <= 0 && !IsPlayerNPC( playerid ) )
{
Kick( playerid );
}



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Re : Attaque Bot.
« Réponse #16 le: 25 Octobre 2010, 14:39:13 »
Je vais faire ce que me dis Dizzy , si sa ne marche pas , je contacterai l'équipe samp.

Double post
Désolé du double post,

on a reboot le serveur , en ayant mit la contrainte de l'ip et du ping , toujours pareil : server is full :s

Sa le fait même encore plus qu'avant , personne ne peut se connecter :s
« Modifié: 25 Octobre 2010, 14:58:34 par Blondin »

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Re : Attaque Bot.
« Réponse #17 le: 25 Octobre 2010, 15:00:13 »
server is full ?!



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Re : Attaque Bot.
« Réponse #18 le: 25 Octobre 2010, 15:05:38 »
Oui...

aidez moi silvouplaît , sa commence a devenir embêtant...

J'ai l'impression que sa ne bannit rien...

Karting06

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Re : Re : Attaque Bot.
« Réponse #19 le: 25 Octobre 2010, 21:44:00 »
Oui...

aidez moi silvouplaît , sa commence a devenir embêtant...

J'ai l'impression que sa ne bannit rien...

Tu bannes en console? Ou c'est un serveur dédié?

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Re : Attaque Bot.
« Réponse #20 le: 26 Octobre 2010, 11:09:25 »
Bonjour.

Esceque sa :
Code: (pawn) [Sélectionner]
if (IsPlayerNPC(playerid))
{
new IP[16]; GetPlayerIp(playerid, IP, sizeof(IP)); if (strcmp(IP, ">ServerIP<")) { Kick(playerid); return 1; }
}

En remplacent : ">ServerIP<"  par l'ip du serveur, pourrait arrêter les bots invisibles ?

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Re : Attaque Bot.
« Réponse #21 le: 26 Octobre 2010, 12:44:31 »
euh?

la ton code va kicker les NPC

Lui il cherche à bloquer des attaques.



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Re : Attaque Bot.
« Réponse #22 le: 26 Octobre 2010, 13:17:23 »
dans le fichier server.cfg ajoute rcon 0
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Re : Attaque Bot.
« Réponse #23 le: 26 Octobre 2010, 13:23:42 »
dans le fichier server.cfg ajoute rcon 0

Ce ne sont pas des attaques rcon qu'il a, mais des bots, des bots qui se connecte en tant que joueur en masse.



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Re : Attaque Bot.
« Réponse #24 le: 26 Octobre 2010, 13:34:24 »
Pour être plus clair :

On est 30 sur le serveur , et y'a des gens avec par exemple un id = 51.

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Re : Attaque Bot.
« Réponse #25 le: 26 Octobre 2010, 13:37:29 »
hum test tout de meme car il y a des faille au niveau des remote console
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Attaque Bot.
« Réponse #26 le: 26 Octobre 2010, 13:39:04 »
J'attends de pouvoir rallumer mon serveur, hier j'ai reçu des attaques...

Je viens tient au courant.

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Re : Attaque Bot.
« Réponse #27 le: 26 Octobre 2010, 14:16:32 »
Merci d'accorder du temps pour aider a notre problèmes.

++

Double post
Re.
Code: (pawn) [Sélectionner]
if( GetPlayerPing( playerid ) <= 0 && !IsPlayerNPC( playerid ) )
{
Kick( playerid );
}

Nous avons testé ce bout de code, mais rien n'y fait. Encore une attaque de bot invisible..

++
« Modifié: 26 Octobre 2010, 18:05:54 par herq »
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Re : Attaque Bot.
« Réponse #28 le: 26 Octobre 2010, 18:50:20 »
remote desactiver????
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Re : Attaque Bot.
« Réponse #29 le: 26 Octobre 2010, 18:54:13 »
pochain reboot on essaye rcon_password 0