Étant donné que tu as perdu certaines connaissances une explication du code ne serait pas de trop :
new name[MAX_PLAYER_NAME];//On créer un tableau avec comme taille le nombre de caractères maximal pour un pseudo
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));// On récupère le pseudo du joueur
new message[128]; //On créer un tableau avec comme taille 128
format(message,sizeof(message),"%s vient de se connecter !",name); //On utilise la fonction format pour pouvoir utiliser la valeur de message dans une fonction
SendClientMessageToAll(couleur,message);//On envoie le message a tout les joueurs en utilisant comme contenu ce qui a été stocké dans messsage grâce à format
Voilà j'espère que ça t'aidera