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Auteur Sujet: Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!  (Lu 6589 fois)

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Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« le: 03 Juin 2007, 16:23:30 »

Bonjour,

Une bonne nouvelle en ce dernier dimanche de détente avant les examens (pour ceux qui en passeraient  :(), ou de vacances pour les autres  :ninja, en effet, la team SA:MP a posté ce matin une version RC1 (Release candidat 1) du mode dans sa version 0.2. Il s'agit d'une version de pré-release du serveur et du client, utilisable pour tester la compatibilité des scripts de 0.1 à 0.2, ainsi que les nouvelles fonctions disponibles. Il est également possible de tester les nouvelles limites du mode. Sachez cependant que ce serveur est limité à 4 joueurs.


Téléchargements :
SA:MP 0.2 RC1 Client :  lien vers le téléchargement.
SA:MP 0.2 RC1 4players server (windows) : lien vers le téléchargement.


Le serveur contient les dernières versions de pawn et des .inc de pawn. Notez cependant qu'aucune documentation n'est fournie avec ce release pour le moment. Si vous désirez en savoir plus sur les nouvelles fonctions, vous devrez consulter les fichiers .inc dans le dossier \pawno\include du serveur.

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #1 le: 04 Juin 2007, 08:49:10 »
Je rajouterai quand même une très bonne chose...

S***** est détécté dans la 0.2 donc si un utilisateur l'a mis dans le répertoire de GTA San Andreas, quand le cheater voudra aller sur un serveur, le client va scanner les fichiers principaux du jeu,et s'ils ne correspondent pas... Il ne se connectera pas sur le serveur et retourneras sur le bureau Windows !!! 

Enjoy!  :D
« Modifié: 04 Juin 2007, 16:31:11 par spykerc8 »
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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #2 le: 04 Juin 2007, 12:18:09 »
Et sa-mp 0.2.0 hacker (sans protection) sortira ...

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #3 le: 04 Juin 2007, 12:51:59 »
A moins que la Team SA-MP intègre dans les fichiers des serveur un scanner de "client"...  :)
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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #4 le: 04 Juin 2007, 12:52:36 »
Oui ba franchement j'ai regarder un peu les nouvelles fonctions, ba c'est très très impressionnant tout ce qu'on va pouvoir faire.
Et même avec un cheat, par le scripting les moyens de contrôle seront bien plus poussés..


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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #5 le: 05 Juin 2007, 13:07:51 »
Hum mais qu'est ce que vous avaez tous avec S***** ?

Il y a pas que lui sur le marcher... D'autre cheat focntionne déja sous cette version de SA-MP, je ne les citerai pas car je n'encourage pas le cheat... Mais vous inquiéter pas Mr.Sobeit et toutes sa bande a déja cracker le serveur Version de la 0.1... On attend juste un peu pour voir arriver le cheat sur 0.2 !

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #6 le: 06 Juin 2007, 19:18:50 »
LoL Uzi pousse sa gueulante, c'est un Dingueuh Dingue...
Sinon y'a pas moyen de gratter un ip de server perso l'histoire de tater un peu le 0.2, même à 4 joueurs...?
Est-ce que les possibilités de scripting sont aussi poussées que sur mta?
Voila Voila... Sinon vous jouez a protect the pm?

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #7 le: 06 Juin 2007, 19:20:45 »
Serveur perso...Ba t'en fais un xD
Sinon, point de vue scripting, c'est assez good je trouve, y a de bonnes nouvelles fonctions dispos, mais il en manque toujours certaines qui pourraient être utiles...Et comparer à MTA, bah je sais pas, ils veulent pas lacher leur doc, même pour la traduire :/


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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #8 le: 06 Juin 2007, 22:03:29 »
Bonjour, j'ai 2 questions :
-Est-ce qu'il y aura une RC2 ?
-Quand sort le release ? Vu que celui-ci est un pre-release...
 :snip :lock

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #9 le: 07 Juin 2007, 09:27:12 »
Hum j'aime bien les nouvelle fonction mais les 96 parametre pour les texte on se les fout dans le Cu ! J'en ai vu 13 voir un peu plus. Enfin je peut pas tester in-game. Mais si quelqu'un peut m'expliquer clairement le principe pour faire afficher des texte ou atres truc long a faire. Je fait des tool. Tel que SA-MP Color Picker.

SA-MP Text Creator :D

Mais étant donner que je peut pas tester, il me faut quelq'un qui m'explique le fonctionement et qui teste ^^

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #10 le: 09 Juin 2007, 10:32:28 »
Euh, dites moi, pourquoi les gars de sa-mp ils mettent pas a jour leur site, ils pourraient dire qu'il y a une RC qui est sortie....
Ils pourraient au moins foutre l'executable de la RC dans leur section download, non?
J'trouve ca étrange... je pense qu'il y a des tensions dans le groupe, le webmaster ne doit plus etre tres à meme d'exercer cette fonction,
Je pense qu'il faudrait le bruler en place publique.
Cus

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #11 le: 09 Juin 2007, 10:45:21 »
Ba SA:MP ça marche comme ça...
Le plus souvent c'est par les forums que les news circulent, ou pas irc, mais c'est vrai que le site est pas souvent mis à jour.


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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #12 le: 09 Juin 2007, 14:00:35 »
Excusez moi mais j'ai téléchargé la nouvelle version et installé dans le répertoire de San Andreas mais quand je me connecte à un serveur il me fait "Connection attempt failed. Retrying...".  :wall
Aidez moi

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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #13 le: 09 Juin 2007, 14:19:42 »
Cette version est réservée aux scripteurs, PAS aux joueurs.
Tu peux pas te connecter avec un client 0.2.0 sur un serveur 0.1b...Faut lire les news en entier, c'est pas mal..


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Re : Une RC1 de SA:MP 0.2 disponible pour les codeurs!
« Réponse #14 le: 10 Juin 2007, 12:36:12 »
 8) Faut avouer que c'est pas clair l'histoire d'étre sur le client 0.1b ou 0.2 a moin d'avoir deux jeux sinon -> désinstallation ; réinstallation  :-[

Ou alors ce qui est fort probable,je suis un boulet.  :jesors


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