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Auteur Sujet: Adapter Un FS  (Lu 2350 fois)

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Adapter Un FS
« le: 20 Avril 2010, 00:00:11 »
Bonjour je voudrais savoir comment adapter ce fs a mon GM : http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,9373.0.html

Merci beaucoup! Je demande sa car j'ai jamis installer un filescript et je sais pas comment  :-[

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #1 le: 20 Avril 2010, 01:03:08 »
Clique droit > Copier

Clique droit > Coller

ect ...
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #2 le: 20 Avril 2010, 01:17:59 »
Ah merci =)

Double post
Re, J'ai copier les truc du FS [FS]Death Match de [LZR]rambo et cela me donne cela dans la compile :

D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(808) : error 001: expected token: "{", but found "-identifier-"
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(808) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(808) : warning 215: expression has no effect
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(808) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(808) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
« Modifié: 20 Avril 2010, 02:12:28 par xFolior1 »

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #3 le: 20 Avril 2010, 02:16:09 »
Un outil qui te permettera de régler la plus part de tes probleme !
il changera ton mode de vie !
Gratuit !
sans téléchargement !
Juste besoin d'un clavier et une inteligence minime
Tu vas voir je l'ai essayer et sa marche vraiment !
cette outil tu peut le retrouver ici gratuitement CLIQUE ICI
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #4 le: 20 Avril 2010, 02:20:36 »
Tinquiete j'avais deja chercher ;) Rien trouver :wall

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #5 le: 20 Avril 2010, 02:24:17 »
Alors ceci est pour toi >> CLIQUE ICI
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #6 le: 20 Avril 2010, 02:25:29 »
C'est bon j'ai compris, mais je ne trouve pas XD Je marque le nom de lereure et je trouve rien

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #7 le: 20 Avril 2010, 02:31:10 »
Ok bah montre nous les ligne concerner ;)
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #8 le: 20 Avril 2010, 02:34:02 »
Ok =)

Citer
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
   new tmp[128];
   GetPlayerName(playerid, tmp, MAX_PLAYER_NAME);
   switch(reason)
    DM[playerid]=0;
    DMSpawn[playerid]=0;
    SetPlayerName(playerid,initialname[playerid]);
   {
       case 0:
       {
          format(tmp, sizeof(tmp), "*** %s a quitté le serveur (raison: bug)", tmp);
       }
       case 1:
       {
          format(tmp, sizeof(tmp), "*** %s a quitté le serveur.", tmp);
       }
       case 2:
       {
          format(tmp, sizeof(tmp), "*** %s a quitté le serveur (raison: kick/ban)", tmp);
       }
   }
   SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, tmp);
   return 1;

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #9 le: 20 Avril 2010, 02:37:43 »
Ton erreur en coulleur :

Citer
   switch(reason)
    DM[playerid]=0;
    DMSpawn[playerid]=0;
    SetPlayerName(playerid,initialname[playerid]);

   {
   //Orange ici
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #10 le: 20 Avril 2010, 02:40:40 »
Hein je comprend pas  :'( Je debite en pawno et je comprend pas.

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #11 le: 20 Avril 2010, 02:47:19 »
reflechit :P

J'aime bien taquinner la nuit :P

J'ai mis des coulleur avec un commentaire regarde ce qu'il dit
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #12 le: 20 Avril 2010, 02:57:09 »
Bah serieusement, j'ai aucune ider mdr, je fixe sa depuis tento, je  vais essayer de recomencer lintsallation du FS

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Re : Adapter Un FS
« Réponse #13 le: 20 Avril 2010, 03:09:34 »
 :boulz ces jeunes de nos jour

   switch(reason)
    DM[playerid]=0;
    DMSpawn[playerid]=0;
    SetPlayerName(playerid,initialname[playerid]);
   {
   switch(reason)
   {   
    DM[playerid]=0;
    DMSpawn[playerid]=0;
    SetPlayerName(playerid,initialname[playerid]);
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Re : Adapter Un FS
« Réponse #14 le: 20 Avril 2010, 03:14:00 »
Bon j'ai fait sa :

Citer
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
   new tmp[128];
   GetPlayerName(playerid, tmp, MAX_PLAYER_NAME);
   switch(reason)
    {
    DM[playerid]=0;
    DMSpawn[playerid]=0;
    SetPlayerName(playerid,initialname[playerid]);
       case 0:
       {
          format(tmp, sizeof(tmp), "*** %s a quitté le serveur (raison: bug)", tmp);
       }
       case 1:
       {
          format(tmp, sizeof(tmp), "*** %s a quitté le serveur.", tmp);
       }
       case 2:
       {
          format(tmp, sizeof(tmp), "*** %s a quitté le serveur (raison: kick/ban)", tmp);
       }
   SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, tmp);
   return 1;
}

et mes erreures :

Citer
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(809) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(809) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(809) : warning 215: expression has no effect
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(809) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\GAMEMODE\pawno\stuntbase\stuntbase.pwn(809) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


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