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Auteur Sujet: [Remise a niveau en cours]Sauvegarde,Variable,timer  (Lu 888 fois)

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[Remise a niveau en cours]Sauvegarde,Variable,timer
« le: 19 Janvier 2010, 03:03:50 »
BOnjour a tous

Je voudrais savoir comment Comment Sauvegarder un text Dans un fichié

Exemple J'utilise la comandes /kill
Dans le Fichié .txt ProStreet A utiliser la commande Kill
Voila Pour sa

Pour La variable

Je voudrais savoir comment creé une variable la métre
La sauvegarder dans un fichié comme Dans {sauvegarde si dessu}

Pour Le timer

Je voudrais savoir comment crée un timer Se la fait lomgtemps
que je n'es pas scripté alor pouver vous me faire un genr de tuto
Exemple New teste; , OngameModeinit Setimer(je c'es plus xD)
Etcc.. Merci Beaucoup

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Re : [Remise a niveau en cours]Sauvegarde,Variable,timer
« Réponse #1 le: 19 Janvier 2010, 22:06:52 »
Slt

En ce qui concerne les timers , j'avais fais un petit  tuto:
http://lvdm.get-forum.net/le-coin-tuto-pour-tout-ce-qui-concerne-le-script-en-general-f11/tuto-sur-les-timers-t74.htm

Pour sauvegarder toutes les commandes dans un fichier, rambo m'avait expliqué donc voilà:


Citer
#define FileSaveCMD "CMD.txt"//RAMBOCMD //tout en haut

public OnGameModeInit()
{
   SetGameModeText("Blank Script");
   new File:SaveC;
   SaveC = fopen(FileSaveCMD, io_readwrite);
   if(!fexist(FileSaveCMD))
   {
      fopen(FileSaveCMD, io_readwrite);
      print("fichier"#FileSaveCMD"cree");
      fclose(SaveC);
   }
   else
   {
       print("fichier"#FileSaveCMD"charger");
       fclose(SaveC);
   }


Voilà :D
A+ ;)