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donnemoiargent = SetTimerEx("donnersonargent", 10000, false, "i", playerid);
KillTimer(donnemoiargent);
new donnemoiargent[MAX_PLAYERS]donnemoiargent[playerid] = SetTimerEx("donnersonargent", 10000, false, "i", playerid);KillTimer(donnemoiargent[playerid]);
D'ailleurs, si le troisième paramètre de SetTimerEx est false, il n'y a pas de nécessité d'appeler KillTimer, sauf dans le cas très rare où le joueur se déconnecte avant la fin du timer et qu'un autre joueur prend le même ID.++Syg