Salut,
de mon côté, je te recommanderais plutôt d'ajouter KillTimer(TimerTest); dans OnGameModeExit()
ainsi tu aurais l'assurance que si tu change de gamemode tu n'aura pas le message qui continue de s'afficher....
dans ce cas ci ce n'est pas très important, mais si jamais tu crée un timer qui enlève 20 de vie aux joueurs à chaque 5 minutes, en avoir 5 qui sont exécutés au même moment pourrait sans doute être désagréable...
++Sim++