Salut,
si tu veut mon avis, ton code est mal placé, tu dois le mettre dans la callback OnPlayerStateChange
PS. Comme ceci:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Speedo[playerid]);
}
}
++Sim++