salut,
tu vérifie si le joueur est dans un véhicule, ou encore que son status est conducteur, puis tu téléporte le véhicule, amis je te conseille de seulement téléporter le véhicule, car si tu téléporte également le joueur, il sortira du véhicule et donc il faut le remettre dedans ou c'est furstrant pour lui
en gros tu met comme ca:
if(strcmp(cmdtext, "/airls", true) == 0)
{
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(vehid,1525.2528,-2432.8589,13.5547);
}else SetPlayerPos(playerid,1525.2528,-2432.8589,13.5547);
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
mais pourquoi le GetPlayerName si tu n'envoie pas de message contenant son nom??
++Sim++