Bonjour :)
Je me suis fait un petit code pour avoir l'heure exact de france
public Heure(){
new hour,minute,second;
for (new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) {
if(IsPlayerConnected(i))
{
gettime(hour,minute,second);
SetWorldTime(hour);
SetPlayerTime(i,hour,minute);
}
}
return 1;
}
J'ai mis un timer dans OnGameModeInit
SetTimer("Heure",1000,1);
etc...
Le problème c'est quand je vais jouer sur mon serveur le temps est bon ca défile en temps réel exemple 10h:48m
Mais quand je joue l'image saute :(
je pense que ca vient du timer car quand je le sort ca le fait plus.
j'ai essayer avec
SetTimer("Heure",700,1);
c'est pire lol
savez vous comment faire sans que l'image du jeu saute toutes les secondes ?
Merci de votre aide.
Cordialement,