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Auteur Sujet: [Résolu] samp-server.exe crash a cause d'une boucle  (Lu 1861 fois)

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[Résolu] samp-server.exe crash a cause d'une boucle
« le: 22 Mars 2008, 18:08:24 »
Salut,

j'ai voulu faire une commande /cls avec une boucle qui envoie 50 messages. La compilation passe mais lorsque je tape la commande in-game samp-server.exe rencontre un problème d'éxécution. :(

Code: (pawn) [Sélectionner]
for(i = 0; i < 50; i++) SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, "");
Comment ça se fait? :-X
« Modifié: 24 Mars 2008, 15:04:01 par VirUz prOd »

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Re : samp-server.exe crash a cause d'une boucle
« Réponse #1 le: 23 Mars 2008, 12:35:33 »
Essaies de mettre un espace entre les guillemets :

SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, " ");
Si ça ne marche toujours pas, c'est que ton problème vient d'ailleurs.

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Re : samp-server.exe crash a cause d'une boucle
« Réponse #2 le: 23 Mars 2008, 13:50:48 »
Met un For dans ta commande. Ensuite, met un Sendclientmessage et dans le Playerid tu met le petit i .
Donc, tu met 50 sendclientmessage et sa buguera surment pas. Tu peut pas vraiment modifer des fonctions comme que ta fait...  ;D

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Re : [Résolu] samp-server.exe crash a cause d'une boucle
« Réponse #3 le: 24 Mars 2008, 15:04:19 »
Ça marche inpec, merci Syg. :)