Kikou,
Je te poste un exemple si tu veux :
// Tout en haut du script :
new tavariable;
// Dans le OnGameModeInit :
tavariable = 0;
// Quand un joueur tape la commande pour join la course/mission :
tavariable ++; // Comme au début la variable est à 0, elle s'incrémente et passe donc à 1 (il y a eu donc un premier joueur qui s'est inscrit).
Ensuite, un autre joueur va taper la commande, la variable va s'incrémenter, donc la variable qui est s'est mis à 1 précédemment passe donc à 2 (c'est donc le 2ème joueur à s'être inscrit).
Un autre joueur tape la commande, tavariable s'incrémente encore une fois et passe donc à 3 (c'est donc le 3ème joueur à s'être inscrit).
Et ainsi de suite...
Tu peux ainsi utiliser la variable comme tu veux :D
Voilà si t'as d'autres questions, n'hésite pas ;)
Bye