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Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
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Auteur
Sujet: Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw (Lu 1068 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
jonjon
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Bandit
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Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
«
le:
26 Mars 2008, 20:25:38 »
Bonjour, bonjour ^^ j'ai encore une colle lol...
Comment faire pour que quand on crée un textdraw (exemple le chiffre "1" ) et ben se textraw augmente de 5 en 5 (1 => 6 => 11 => 16) quand on fait une action ???
Merci d'avance !!
cordialement, j0nj0n
«
Modifié: 26 Mars 2008, 22:22:54 par jonjon
»
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Gangster
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Re : Augmentation d'un textdraw
«
Réponse #1 le:
26 Mars 2008, 20:42:09 »
Tu ajoute TexdrawFontSize a l'endroit de l'action, tu met la valeur supérieur de 5 (si ta 12 au début (texdraw normale) la valeur sera donc 17) et le nom de ton texdraw
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jonjon
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Re : Augmentation d'un textdraw
«
Réponse #2 le:
26 Mars 2008, 20:46:32 »
:s . Euh j'ai pas compris ^^ . Je manipule rarement les textdraws.. tu peux m'en dire plus ? stp.
Merci d'avance.
j0nj0n
«
Modifié: 26 Mars 2008, 21:24:21 par jonjon
»
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R@f
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Re : Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
«
Réponse #3 le:
26 Mars 2008, 22:28:08 »
c'est une bonne idée mais dur, je m'imagine un peu comment tu veux faire ^^
pour augmenter tu utilises une variable que tu vas augmenter ;)
Code: (pawn)
[Sélectionner]
tavariable++;
++
R@f
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jonjon
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Bandit
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Re : Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
«
Réponse #4 le:
27 Mars 2008, 18:36:48 »
Merci r@f ;) je vais essayer de continuer mon script ^^
j0nj0n
Ps : c'est plus que dur lol
Ps 2 : Pourrais tu m'aider un peu plus stp ??? j'ai du mal pour la modification de textdraw ^^
«
Modifié: 27 Mars 2008, 19:44:41 par jonjon
»
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