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Auteur Sujet: Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw  (Lu 1068 fois)

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Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
« le: 26 Mars 2008, 20:25:38 »
Bonjour, bonjour ^^ j'ai encore une colle lol...
Comment faire pour que quand on crée un textdraw (exemple le chiffre "1" ) et ben se textraw augmente de 5 en 5 (1 => 6 => 11 => 16) quand on fait une action ???

Merci d'avance !!

cordialement, j0nj0n
« Modifié: 26 Mars 2008, 22:22:54 par jonjon »
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Re : Augmentation d'un textdraw
« Réponse #1 le: 26 Mars 2008, 20:42:09 »
Tu ajoute TexdrawFontSize a l'endroit de l'action, tu met la valeur supérieur de 5 (si ta 12 au début (texdraw normale) la valeur sera donc 17) et le nom de ton texdraw
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Re : Augmentation d'un textdraw
« Réponse #2 le: 26 Mars 2008, 20:46:32 »
:s . Euh j'ai pas compris ^^ . Je manipule rarement les textdraws.. tu peux m'en dire plus ? stp.

Merci d'avance.

j0nj0n
« Modifié: 26 Mars 2008, 21:24:21 par jonjon »
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Re : Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
« Réponse #3 le: 26 Mars 2008, 22:28:08 »
c'est une bonne idée mais dur, je m'imagine un peu comment tu veux faire ^^
pour augmenter tu utilises une variable que tu vas augmenter ;)
Code: (pawn) [Sélectionner]
tavariable++;
++
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Re : Jauge de drift : Augmentation d'un textdraw
« Réponse #4 le: 27 Mars 2008, 18:36:48 »
Merci r@f ;) je vais essayer de continuer mon script ^^

j0nj0n

Ps : c'est plus que dur lol
Ps 2 : Pourrais tu m'aider un peu plus stp ??? j'ai du mal pour la modification de textdraw ^^
« Modifié: 27 Mars 2008, 19:44:41 par jonjon »
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