Bah a la fin de
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
après tes ligne tu ajoute ça
else if((GetPlayerSkin(playerid) == ID de skin || ID de skin /*(pour un seul skin tu met juste == ID de ton skin)*/) && (IsPlayerAdmin(playerid)))
{
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Tu n'a pas le droit d'utiliser ce skin la !!");
GameTextForAll("~g~Un player a prit le skin ~r~ADMIN ~g~alors qu'il n'en est pas un!!", 10000, 3);
SetPlayerHealth(playerid, 0.00);
}
return 1;
}
Ce bout de script tue le player qui a prit le skin admin, a chaque fois qu'il spawn, donc il ne peu pas jouer, le seul moyen qu'il a c'est de presser F4 et de changer de skin ^^