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Auteur Sujet: Probleme GameTextForAll  (Lu 4587 fois)

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Re : Probleme GameTextForAll
« Réponse #15 le: 01 Novembre 2007, 09:19:39 »
Oh voyons ! Ca m'arrive de faire des fautes de temps à autre  :)

Vous n'allez pas me dire que vous non ?

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Re : Probleme GameTextForAll
« Réponse #16 le: 01 Novembre 2007, 12:41:10 »
Salut

Moi je suis le roi des fautes  :P temps que ji suis le signe != sa veut dire quoi déja ?
Merci à bientot ++ Dadou

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Re : Probleme GameTextForAll
« Réponse #17 le: 01 Novembre 2007, 14:11:41 »
le point d'exclamation ?? "!" ??
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Re : Probleme GameTextForAll
« Réponse #18 le: 01 Novembre 2007, 15:58:10 »
On s'amuse Urbanghetto, ce n'est pas méchant  :)

Sinon Dadou, le signe != veut dire "différent" et est utilisé dans les test.
Exemple :
if (MaVariable != 12)
{
   /* Je fais des trucs */
}


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Re : Probleme GameTextForAll
« Réponse #19 le: 01 Novembre 2007, 18:15:43 »
Et bien merci syg pour cette information.

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