Salut tous le monde,
Alors depuis hier je développe un système de spawn/save véhicule mais j'ai un problème avec le spawn ( il spawn que le couleur noir malgré que j'ai défini les variables voici ce que donne mon code, ce code sert à chargé les véhicules et les spawn:
public LoadVeh(DFileName[])
{
if(!fexist(DFileName)) return 0;
new File:VehicleFile, vModel, color, Float:VX, Float:VY, Float:VZ, Float:VA, vTotal, Line[128];
VehicleFile = fopen(DFileName, io_read);
while(fread(VehicleFile, Line))
{
if(Line[0] == '/' || isnull(Line)) continue;
unformat(Line, "ffffi", VX, VY, VZ, VA, vModel, color);
AddStaticVehicle(vModel, VX, VY, VZ, VA, color, color, 5);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "ID DE LA COULEUR: %d", color);
vTotal++;
}
fclose(VehicleFile);
return 1;
}
Et voici mon fichier (DFileName) vehicle.txt:
716.116455 -1401.171630 12.935154 250.139617 522 4
701.202514 -1398.202636 13.088924 266.403717 560 2
740.376953 -1410.555053 13.150145 268.603210 560 0
735.310119 -1389.901245 13.288833 86.797546 560 1
Donc normalement il devrait chargé le vehicule 1 en couleur ID 4 et le 2 en couleur ID2 ... Sauf que ce n'est pas le cas et mon SendClientMessage me dit que l'id de la couleur est 21 .. Hors non ont voit bien que j'ai mis 4, 2, 0 et 1
J'espère que vous avez compris merci de m'aidez, pour le save c'est bon c'est juste le spawn qui foire je suis débutant dans le PAWN merci de m'aidez.
Bonne journée.