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Auteur Sujet: Commande bug  (Lu 1594 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne daniel Lance

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Commande bug
« le: 15 Octobre 2012, 19:31:07 »
Bonjours a tous

j'apprend a codé et je c'est un peu coder a force mais je me suis attaquer a la traduction de SFCRPG et les commande me pose probleme

dcmd(adunarmee,8,cmdtext);
dcmd_adunarmee(playerid,params[])
{
    new string[128];
new ID;
if(sscanf(params,"ui",ID))
{

Le probleme c'est que quand je tape ceci sur le serveur cela me dit que la commande existe pas

je commence juste a apprendre les commande dcmd mais je comprend pas le probleme

Merci d'avance
« Modifié: 16 Octobre 2012, 20:32:16 par daniel Lance »

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Re : Commande bug
« Réponse #1 le: 16 Octobre 2012, 20:32:32 »
UP  :)

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Re : Commande bug
« Réponse #2 le: 16 Octobre 2012, 21:18:39 »
Salut,

Essaye
Code: (pawn) [Sélectionner]
dcmd(adunarmee,9,cmdtext);


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Re : Commande bug
« Réponse #3 le: 17 Octobre 2012, 14:06:43 »
Merci cela fonctionne mais comment savoir qu'elle numero utilisé?

dcmd(adunarmee,Celui ci 9,cmdtext);

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Re : Commande bug
« Réponse #4 le: 17 Octobre 2012, 17:56:10 »
adunarmee = 9 lettres/caractères.


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Re : Commande bug
« Réponse #5 le: 17 Octobre 2012, 18:19:13 »
a ok c'est simple enfaite ^^ merci pour l'aide