Suffit de rajouter un "-" devant le chiffre pour le rendre negatif. Exemple :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(playerid, -1000)
}
Ici le joueur recevra -1000, donc 1000 seront prelevé de son argent.
Ravi de t'avoir aidé
edit : Pour que le tueur recoive de l'argent tu doit faire :
GivePlayerMoney(killerid, 1000)
mais je te conseille un systeme pour recuperer tous l'argent qu'a le joueur tant que c'est en dessous de 1000 :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new money;
money = GetPlayerMoney(playerid, money);
if(money >= 1001)
{
GivePlayerMoney(playerid, -1000);
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
}
if(money >= 501)
{
GivePlayerMoney(playerid, -500);
GivePlayerMoney(killerid 500);
}
return 1;
}