J'ai transféré un GM de SF à LS, tout les checkpoints on été déplacés sauf 4. Ce sont des Drug Houses.(pour vendre de la drogue) Les joueurs doivent allez sur le checkpoints et une fenetre s'ouvre pour acheter de la drogue..
Je vais vous donné mes saves que j'ai fais pour les drugs houses :
AddPlayerClass(147,2065.5532,-1703.6117,14.1484,87.4185,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseCaltonHeights
AddPlayerClass(147,900.2426,-1455.1913,12.5242,184.1657,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseOceanFlats
AddPlayerClass(147,2352.8589,-1369.8986,24.3984,269.5163,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseParadiso
AddPlayerClass(147,1102.7009,-1068.5221,31.8899,273.1830,0,0,0,0,0,0); // DrugHouseJuniperHollow
Maintenant les codes que j'ai mis au GM.
new Float:checkCoords[MAX_POINTS][4] = {
{2065.5532,-1703.6117,14.1484,87.4185}, //DrugHouseCaltonHeights
{900.2426,-1455.1913,12.5242,184.1657}, //DrugHouseOceanFlats
{2352.8589,-1369.8986,24.3984,269.5163}, //DrugHouseParadiso
{1102.7009,-1068.5221,31.8899,273.1830}, //DrugHouseJuniperHollow
new Float:checkpoints[MAX_POINTS][4] = {
{2065.5532,-1703.6117,14.1484,3.0}, //DrugHouseCaltonHeights
{900.2426,-1455.1913,12.5242,3.0}, //DrugHouseOceanFlats
{2352.8589,-1369.8986,24.3984,3.0}, //DrugHouseParadiso
{1102.7009,-1068.5221,31.8899,3.0}, //DrugHouseJuniperHollow
Les checkpoints n'apparaissent pas IG..