Non mais je comprend, mon premier sous entendu de me répondre ce dont vous aviez besoin...
Il se connecte très bien, dans la console [npc:join]....etc, et puis 30 secondes après environ ... [npc:part]...
J'utilise :
RequestNPCJoin();
RequestNPCLoad(playerid, npcname[]);
RequestNPCTalk(playerid,Float:range);
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname));
RequestNPCLoad(playerid,npcname);
return 1;
}
.....
public OnGameModeInit()
{
RequestNPCJoin();
..................
Dites moi le code que vous aimeriez voir...etc :-[