Salut, à tous, voilà j'utilise le Gveh de Mrfredo, et j'ai voulut crée une commande semblable au /maveh mais celle ci pour pouvoir acheter un vehicule en le spawnant, pour eviter de crée des concessionnaire super encombrant:
donc voilà, mon problème c'est que IG sa me repete à chaque fois sa, en gros sa détécte pas L'ID du vehicule...
SendClientMessage(playerid, COL_WHITE, "UTILISATION: /acheterv [IDDuVehicule] [Couleur1] [Couleur2]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Infernus: 411, FCR 900: ...."); ( J'ai mis que deux véhicules pour tester au départ )
Voila tout en haut j'ai mis sa :
new VehiclePrice[0][2] = {
{411, 200000},//Infernuse
{521, 50000}//FCR-900
};
if(strcmp(cmd, "/acheterv", true) ==0 )
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
{
tmp = strtok2(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COL_WHITE, "UTILISATION: /acheterv [IDDuVehicule] [Couleur1] [Couleur2]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "test: /acheterv 411 1 1");
return 1;
}
new modelid = ReturnModelByName(tmp);
if(modelid == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COL_WHITE, "Modelid incorect! Assurer vous d'avoir mit un nom de vehicule existant ou d'un modelid corect!");
return 1;
}
new color1 = 0;
tmp = strtok2(cmdtext, idx);
if(strlen(tmp)) color1 = strval(tmp);
new color2 = 0;
tmp = strtok2(cmdtext, idx);
if(strlen(tmp)) color2 = strval(tmp); // check msn :o ///////////////:o check msn lol
/*new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
GetXYFront(x, y, a, 3.0);*/
new Cveh = CreateVehicle(modelid,2136.1123,-1144.8888,24.8152,79,color1,color2,RESPAWN_DELAY);
new vPrice;
for(new i=0; i<sizeof(VehiclePrice); i++)// On crée la boucle pour allez vérifié si l'id du vehicule tapper est dans le enum plus haut
{
if(VehiclePrice[i][0] == modelid)
{
vPrice = VehiclePrice[i][1];
}
}
if(!PlayerToPoint(1.5, playerid, 2131.8411,-1150.0598,24.1991))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'êtes pas à la concession!");
return 1;
}
// la amintenant vprice contient le prix du vehicule ok, gg tout sa, donc mainetnant je vais faire un petit truc attend
if(GetPlayerMoney(playerid) < vPrice)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'avez pas assez d'argent!"); // i
return 1;
}
GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
VehiculeInfo[Cveh][VehID] = INVALID_VEH_ID;
VehiculeInfo[Cveh][Model] = modelid;
VehiculeInfo[Cveh][XSpawn] = 2136.1123;
VehiculeInfo[Cveh][YSpawn] = -1144.8888;
VehiculeInfo[Cveh][ZSpawn] = 24.8152;
VehiculeInfo[Cveh][ASpawn] = 79;
VehiculeInfo[Cveh][Couleur1] = color1;
VehiculeInfo[Cveh][Couleur2] = color2;
VehiculeInfo[Cveh][Prix] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Status] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Alarme] = 2;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning1] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning2] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning3] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning4] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning5] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning6] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning7] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning8] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning9] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning10] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning11] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning12] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning13] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning14] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning15] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning16] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Tuning17] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][Peinture] = 0;
VehiculeInfo[Cveh][MaxEssence] = 100;
VehiculeInfo[Cveh][Essence] = 25;
VehiculeInfo[Cveh][Moteur] = 1;
VehiculeInfo[Cveh][Phares] = 0;
strmid(VehiculeInfo[Cveh][Proprio],playername,0,strlen(playername),128);// On met le pseudo du joueur comme propriétaire du vehicule
strmid(VehiculeInfo[Cveh][Nom],VehicleName[modelid-400],0,strlen(VehicleName[modelid-400]),128);
format(string,sizeof(string),"Félicitation, la %s a bien été acheté, elle a été garé au concessionaire, pensez à la garer.",VehiculeInfo[Cveh][Nom]);
SendClientMessage(playerid,COL_GREEN,string);
SafeGivePlayerMoney(playerid, -vPrice);
return 1;
}
}