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Auteur Sujet: Message s'affichent trop vite  (Lu 1219 fois)

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Hors ligne Jcvag44800

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Message s'affichent trop vite
« le: 21 Décembre 2010, 21:22:10 »
Bonjour à tous.

Bon, je viens de crée un méssage pour mes scooters qui dit qu'on peut les louers, mais celui ci s'affiche en a peine 1 seconde  :-X
C'est pareil pour d'autre cas ...

Voila je ne vois pas vraiment d'où sa vient.

merci à vous


Hors ligne Damien_Lohier

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #1 le: 21 Décembre 2010, 22:06:26 »
Je n'ai pas compris ton problème, ton message s'affiche trop peu de temps c'est ça?

Hors ligne Jcvag44800

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #2 le: 21 Décembre 2010, 22:12:39 »
Exactement


Hors ligne Damien_Lohier

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #3 le: 21 Décembre 2010, 22:32:19 »
Tu as mis quoi?
SendClientMessage
GameTextForPlayer
Textdraw?
...?

Hors ligne Jcvag44800

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #4 le: 22 Décembre 2010, 00:27:14 »
Voici la ligne
format(string, sizeof(string), "~w~Tu peut louer ce véhicule~n~Prix:~g~$%d~n~~w~Pour le louer c'est  ~g~/louerscooter~w~~n~et pour quitter c'est ~r~/exit",SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
Qui vient de Mr LARP :D


Hors ligne Jcvag44800

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #5 le: 22 Décembre 2010, 01:16:41 »
voila le code entier , pour moi sa l'envoi :S
if(newcar >= 81 && newcar <= 89)
{
if (HireCar[playerid] != newcar)
{
format(string, sizeof(string), "~w~Tu peut louer ce véhicule~n~Prix:~g~$%d~n~~w~Pour le louer c'est  ~g~/louerscooter~w~~n~et pour quitter c'est ~r~/exit",SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
}
}


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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #6 le: 22 Décembre 2010, 01:36:23 »
Salut, sur les gametext, il y a parfois des bugs, je vois ce qu'il veut dire, enfaite il apparait en flash comme ça. Je n'ai jamais su pourquoi. C'est pourquoi j'utilise tout le temps les textdraws ^^

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #7 le: 22 Décembre 2010, 04:10:53 »
Salut,

si un autre GameText est envoyé pendant l'affichage de celui ci, ça l'enlève pour afficher le nouveau. Tente d'augmenter la valeur de 5000 pour voir s'il y a un changement, sinon ça peut être causé par un autre GameText. Ton texte à afficher est long pour un GameText, essaie de voir pour faire plus court, ou en 2 segments.

++Sim++





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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #8 le: 22 Décembre 2010, 11:37:01 »
Merci c'est réglé, j'ai éssayé de crée un menu et j'ai réussi !
Merci comme même d'être intervenu sur ce topic encore une fois  :happy


Hors ligne Damien_Lohier

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Re : Message s'affichent trop vite
« Réponse #9 le: 22 Décembre 2010, 11:47:20 »
De rien, bonne continuation!