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Auteur Sujet: Bug gveh  (Lu 1005 fois)

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Hors ligne Zeev

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Bug gveh
« le: 21 Novembre 2010, 16:25:05 »
Bonjour ,

J'essaye de metre une Inculde de Gveh sur mon Gm mais quand je le lance aucune trace de l'include .
Quand je le lance en FS ( il y a 2 mode ) bais cela marche .
Je peut pas le laissé en FS car sinon les voiteur yaluza (pMember , pLeader = 6 ) marche pas donc on peut pas prendlre les voitures

Merci de votre aide
 Donne un nom clair à ton topic, bug ce n'est pas interessant.

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Re : Bug gveh
« Réponse #1 le: 21 Novembre 2010, 18:06:09 »
Ta bien ajouté les fonctions qui permettes de raccorder l'include au GM dans les callbacks

Hors ligne chneubeul

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Re : Bug gveh
« Réponse #2 le: 21 Novembre 2010, 18:12:15 »
GetPVarInt et SetPVarInt, sont tes amis pour pouvoir utiliser des variables entre FS et GM :)

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Re : Bug gveh
« Réponse #3 le: 21 Novembre 2010, 18:34:16 »
J'ai juste ajoute #include <gveh> je met quoi d'autre ?

GetPVarInt et SetPVarInt  ???? je met sa commen ?
« Modifié: 21 Novembre 2010, 18:37:33 par Zeev »

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Re : Bug gveh
« Réponse #4 le: 21 Novembre 2010, 18:40:24 »
Si tu débutes, c'est pas la peine de te casser la tête ^^
Au pire utilise un autre système de véhicule, ou utilise le système classiques, et perfectionne toi bien avant de commencer à bidouiller des systèmes qui ne sont pas les tiens  :happy

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Re : Bug gveh
« Réponse #5 le: 21 Novembre 2010, 18:46:43 »
Oublie GetPVarInt et SetPVarInt et lis le sujet du script tout est clairement indiqué dedans

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Re : Bug gveh
« Réponse #6 le: 21 Novembre 2010, 19:21:51 »
Salut,

Zeev, je t'ai indiqué de changer le nom de ton topic, prochaine fois fais le.
 :lock

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