Bon,jour/Bonsoir, j'ai actuellement un petit système de SBizz modifié pour mon serveur je voudrais que quand un joueur et sur un pickup d'un SBizz et qui prend de l'essence ca retire les produits que du SBizz ou il ce trouve car actuellement sa retire les produits a tout les SBizz !
Voici mes codes:
<?php
if(strcmp(cmdtext, "/refuel", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsAtFuelStation(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(Speed[playerid][Refueling] == 0)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 481 || GetVehicleModel(vehicleid) == 509 || GetVehicleModel(vehicleid) == 510) return SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"Ce vehicule n'a pas de reservoir !");
if(Vehicle[vehicleid][Fuel] >= 100)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"Votre réservoir et déja plein !");
}
else
{
Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)][OldFuel] = 0;
Speed[playerid][Refueling] = 1;
Speed[playerid][ReFuelTimer] = SetTimerEx("ReFill", 1000, true, "i", playerid);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"Votre véhicule et déja en cours de remplissage !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"Vous n'ete pas dans une station essence !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"Vous n'ete pas dans un vehicule !");
return 1;
}
return 1;
}
public ReFill(playerid)
{
for(new h = 0; h < sizeof(SBizzInfo); h++)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(SBizzInfo[h][sbProducts] <= 0)
{
if(GetPlayerPos(playerid, x, y, z) != IsAtFuelStation(playerid))
{
StopRefueling(playerid);
}
}
else
{
new Float: fuelP;
fuelP = 0.02;
Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)][Fuel] += fuelP;
Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)][OldFuel] ++;
SBizzInfo[h][sbProducts] --;
}
}
}
return 1;
}
>
Merci beaucoup pour votre éventuelle aide !
Vincent.