Pour placer des objets "dans" ton serveur via ton script, il y a la fonction CreateObject.
Par exemple si tu ajoutes la ligne suivante dans OnGamemodeInit :
CreateObject (11470, -2260.486572, -1736.425903, 490.668823, 0.000000, 0.000000, -320.000000);
Tu verras apparaître une statue de taureau sur le mont Chiliad (à coté de l'esplanade où il y a le tremplin).
Explication des paramètres :
1 - L'ID de l'objet que tu veux créer (on les trouve avec MED)
2, 3, 4 - Coordonnées X, Y, Z de l'objet (si ton objet est enfoncé dans le sol, augmente la coordonnée Z)
5, 6, 7 - Angles de rotation selon les axes X (est-ouest), Y (sud-nord) et Z (bas-haut) - Angles donnés en degrés (de 0 à 359,9999)
Pour les 4 premiers paramètres, rien de bien compliqué.
Pour les trois derniers, le mieux c'est que tu fasses des essais en les modifiant.
Sinon, il existe des filters script qui permettent de créer et positionner des objets.
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