Bonjour,
Bon, j'ai fait un systeme pour que le joueur ait un poisson qui le suive, dans On PlayerSpawn, il y a sa:
poisson = CreateObject(1604, xanimal+0.3, yanimal+0.3, zanimal-0.1, 0.0, 0.0, 0);
new Float:angleanimal;
GetPlayerPos(playerid, xanimal, yanimal, zanimal);
GetPlayerFacingAngle(playerid, angleanimal);
AttachObjectToPlayer( poisson, playerid, -0.3, -0.4, -0.4, 0, 0, angleanimal);
Le probleme c'est que seul le joueur voit SON poisson, il voit pas les poisson des autre, vous pouvez maider ?