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Auteur Sujet: Question sur un petit système  (Lu 1475 fois)

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vincentdu90

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Question sur un petit système
« le: 31 Août 2010, 12:45:38 »
Bonjour/Bonsoir ,

Je voulais créer un petit système tout simple qui freeze un joueur lorsque qu'il rentre dans un véhicule qui à en dessous de X dégats .
J'y suis un peu près arrivé le problème c'est que le joueur se freeze avant même qu'il est eu le temps de monter .

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new Float:VehicleHealth;
GetVehicleHealth(vehicleid,VehicleHealth);

if ( VehicleHealth <= 350)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,VERT,"Ce véhicule est inutilisable");
}

return 1;
}

Je vous demande donc s'il vous plaît votre aide .

Merci d'avance de vos réponses .

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Re : Question sur un petit système
« Réponse #1 le: 31 Août 2010, 13:25:46 »
Ou un timer de 2-3 seconde le temps qu'il ait le temps de monter..

vincentdu90

  • Invité
Re : Question sur un petit système
« Réponse #2 le: 31 Août 2010, 14:41:41 »
J'ai essayé ça mais bon , ça fait rien non plus

forward VehicleLife(playerid,vehicleid);

public VehicleLife(playerid,vehicleid)
{
new Float:Vie;

if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetVehicleHealth(vehicleid,Vie) <= 350)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,ROUGE,"Ce véhicule est inutilisable");
}
}
}

Je patauges vraiment

vincentdu90

  • Invité
Re : Question sur un petit système
« Réponse #3 le: 31 Août 2010, 22:29:13 »
Bon j'ai laissé de coté ce script et j'ai essayé de faire un système de chat pour team (Home Made  :D) et je le poste à la suite pour éviter de créer un autre post juste pour ça , le problème c'est que quand je tape ma commande /f [text] , cela ne fonctionne que pour la première team et je ne sais pas si ça envoie à tous ceux qui en font partit .
Voici mon code (personnellement je soupçonne  la ligne 217)

Lien Pastebin : http://pastebin.com/V1kTAQS9

Pouvez-vous m'aidez s'il vous plaït ? :)

Merci d'avance

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Re : Question sur un petit système
« Réponse #4 le: 01 Septembre 2010, 01:32:10 »
Pour ton premier probleme

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
                new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                new Float:VehicleHealth;
GetVehicleHealth(vehicleid,VehicleHealth);

if ( VehicleHealth <= 350)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,VERT,"Ce véhicule est inutilisable");
}
return 1;
    }
}

J'ai fait a l'arrache ,  normalement c'est bon
« Modifié: 01 Septembre 2010, 01:34:49 par Hip-hop »



vincentdu90

  • Invité
Re : Question sur un petit système
« Réponse #5 le: 01 Septembre 2010, 09:32:15 »
Si j'ai bien compris t'a ajouté la première la ligne if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) , je vais testé ça .
Sinon pour Dizzy , je n'utilise pas dcmd et donc pas non plus sscanf .

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Re : Question sur un petit système
« Réponse #6 le: 01 Septembre 2010, 12:11:24 »
Oui je les fait dans  public OnPlayerStateChange et pas dans public OnPlayerEnterVehicle



vincentdu90

  • Invité
Re : Question sur un petit système
« Réponse #7 le: 01 Septembre 2010, 12:21:25 »
Merci à toi Hip-Hop ça fonctionne , un truc tout bête mois qui cherchait compliqué ^^ .
Sinon pour dizzy pour le moment je préfères règler mon problème avant d'utiliser dcmd (car je doute que ce soit à cause de ça) .
Mais ce que je veux c'est que le message ne soit envoyer qu'aux membres de la team et je ne sais pas si ceci :

format(string2, sizeof(string), "((%s dit : %s))",Name, string);
SendClientMessage(pTeam[playerid],COULEUR_CHAT,string2);// JE suis pas sur du pTeam[playerid]

est correct
« Modifié: 01 Septembre 2010, 13:29:42 par vincentdu90 »