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Auteur Sujet: [Probleme] Erreur (tag mismatch)  (Lu 773 fois)

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Hors ligne Brian Turner

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[Probleme] Erreur (tag mismatch)
« le: 06 Août 2010, 00:20:48 »
Bonsoir tout le monde je modifis actuelement le FS/INCLUDE de Mr Fredo pour pouvoir faire un systeme de clef(moteur off = joueur freeze dans la voiture, moteur on = joueur unfreeze et peut rouler, si c'est un velo pas besoin de mettre le contact), tout marché niquel  :) jusqu'a que je mette un systeme de biz dans mon GM  :( et voila mon erreur  :rules :
Code: (pawn) [Sélectionner]
warning 213: tag mismatchvoici mon code :
Code: (pawn) [Sélectionner]
if(!strcmp(VehiculeInfo[vehicleid][Nom],"Bike",true) == 0)
j'ai les mêmes erreurs avec BMX et Mountain Bike.

Sa doit être tout bête mais jtrouve pas.  :wall
« Modifié: 06 Août 2010, 00:35:32 par Brian Turner »
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[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 : Voir le poste
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Re : [Probleme] Erreur
« Réponse #1 le: 06 Août 2010, 00:26:28 »
Tu A à Bien vérifier que sa vient de la ligne :

if(!strcmp(VehiculeInfo[vehicleid][Nom],"Bike",true) == 0)
Pour le warning ?



Hors ligne Brian Turner

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Re : [Probleme] Erreur
« Réponse #2 le: 06 Août 2010, 00:31:45 »
oui oui je suis sur et certain

Double post
Résolu, j'ai fait comme sa :

Code: (pawn) [Sélectionner]
new model = GetVehicleModel(vehicleid);
if(model == 481 || model == 509 || model == 510)
{
return 0;
}
else
{
...
}

et maintenant aucune erreur!
« Modifié: 06 Août 2010, 13:56:29 par Brian Turner »
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Re : [Probleme] Erreur (tag mismatch)
« Réponse #3 le: 08 Août 2010, 13:22:40 »
Tag Mismatch signifie que le tag d'une variable n'est pas adapté je crois (par exemple si tu met new bool et que tu assigne un nombre décimal a cette variable)
++

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Re : [Probleme] Erreur (tag mismatch)
« Réponse #4 le: 08 Août 2010, 16:36:10 »
En résumé une erreur chiante mais toute conne :D