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Auteur Sujet: Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?  (Lu 1996 fois)

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Hors ligne John_Montavedro

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Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
« le: 03 Juillet 2010, 21:49:39 »
J'ai entendu qu'il été possible de placer des véhicules grâce au logiciel "Samp debug"?
Quelles seraient les commandes?

S'il vous plait, merci ;)

Hors ligne dydjyz

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Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
« Réponse #1 le: 03 Juillet 2010, 21:54:41 »
/save je croit.

Hors ligne John_Montavedro

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Re : Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
« Réponse #2 le: 03 Juillet 2010, 21:57:29 »
/save je croit.

Save ne donne que ta position quand tu as fais /save :s

Hors ligne cristab

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Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
« Réponse #3 le: 03 Juillet 2010, 22:02:05 »
tu as un filterscript un peu mieux que samp debug il se nomme fsdebug tu la dans le dossier filterscript pour spawn une voiture /v nomduvehicule pour la sauvgarder /save
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne John_Montavedro

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Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
« Réponse #4 le: 03 Juillet 2010, 22:05:08 »
J'ai recherché mais je n'ai que trouvé fs... en amx. et en pwn.

Hors ligne chneubeul

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Re : Utiliser SAMP debug pour placer des véhicules?
« Réponse #5 le: 03 Juillet 2010, 22:12:27 »
Tu va dans ton server.cfg et à la ligne filterscript tu met le nom du script sans extension..

La commande /save sans le FS sert à sauvegarde une position du joueur ou d'un véhicule, qui se sauvegarde dans le fichier savedpositions.txt dans le repertoire RockstarGames/GTA