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Auteur Sujet: [Aide] Probleme de vehicule dans GF  (Lu 996 fois)

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[Aide] Probleme de vehicule dans GF
« le: 01 Mai 2010, 19:28:11 »
Bonjour , Voila qu'un jour je me demandai si on pourrait éviter de bloquer des véhicule car quand quelque commence a jouer pour les première fois il est obliger d'avoir le permis pour conduire . moi je voudrait desactiver le blocage .
Serait-il possible ? Moi je crois que oui car sur certain rpg on peut le faire .
Merci de votre réponse......
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Re : [Aide] Probleme de vehicule dans GF
« Réponse #1 le: 01 Mai 2010, 20:33:06 »
Le nom du GM ?
Les filles, c'est comme les échappées en cyclisme, faut en tenter plusieurs pour en réussir une.

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Re : [Aide] Probleme de vehicule dans GF
« Réponse #2 le: 02 Mai 2010, 09:33:17 »
Il l'a mis après ;)
Cherche une ligne de condition dans OnPlayerEnterVehicle, un truc du genre.
Les filles, c'est comme les échappées en cyclisme, faut en tenter plusieurs pour en réussir une.

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Re : [Aide] Probleme de vehicule dans GF
« Réponse #3 le: 02 Mai 2010, 17:20:43 »
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(gTeam[playerid] >= 3)
{
if (IsACopCar(vehicleid) && !ispassenger)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3) {}
    else { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, "Vol d'un Véhicule de Police"); }
}
if (IsAnAmbulance(vehicleid) && !ispassenger)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember]==4||PlayerInfo[playerid][pLeader]==4) { }
    else { WantedPoints[playerid]+=2; SetPlayerCriminal(playerid,255, "Vol d'un Véhicule d'Ambulancier"); }
}
}
return 1;
}

public IsAnInstructor(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
    new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
    new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
    if(member==11)
{
    return 1;
}
if(leader==11)
{
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsAMember(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
    new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
    new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
    if(member==5 || member==6 || member==8)
{
    return 1;
}
if(leader==5 || leader==6 || leader==8)
{
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsACop(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
    new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
    new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
    if(member==1 || member==2 || member==3)
{
    return 1;
}
else if(leader==1 || leader==2 || leader==3)
{
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsAtClothShop(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
        if(PlayerToPoint(25.0,playerid,207.5627,-103.7291,1005.2578) || PlayerToPoint(25.0,playerid,203.9068,-41.0728,1001.8047))
{//Binco & Suburban
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(30.0,playerid,214.4470,-7.6471,1001.2109) || PlayerToPoint(50.0,playerid,161.3765,-83.8416,1001.8047))
{//Zip & Victim
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsAtGasStation(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(6.0,playerid,1004.0070,-939.3102,42.1797) || PlayerToPoint(6.0,playerid,1944.3260,-1772.9254,13.3906))
{//LS
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(6.0,playerid,-90.5515,-1169.4578,2.4079) || PlayerToPoint(6.0,playerid,-1609.7958,-2718.2048,48.5391))
{//LS
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(6.0,playerid,-2029.4968,156.4366,28.9498) || PlayerToPoint(8.0,playerid,-2408.7590,976.0934,45.4175))
{//SF
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(5.0,playerid,-2243.9629,-2560.6477,31.8841) || PlayerToPoint(8.0,playerid,-1676.6323,414.0262,6.9484))
{//Between LS and SF
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(6.0,playerid,2202.2349,2474.3494,10.5258) || PlayerToPoint(10.0,playerid,614.9333,1689.7418,6.6968))
{//LV
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(8.0,playerid,-1328.8250,2677.2173,49.7665) || PlayerToPoint(6.0,playerid,70.3882,1218.6783,18.5165))
{//LV
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(8.0,playerid,2113.7390,920.1079,10.5255) || PlayerToPoint(6.0,playerid,-1327.7218,2678.8723,50.0625))
{//LV
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsAtFishPlace(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
    if(PlayerToPoint(1.0,playerid,403.8266,-2088.7598,7.8359) || PlayerToPoint(1.0,playerid,398.7553,-2088.7490,7.8359))
{//Fishplace at the bigwheel
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(1.0,playerid,396.2197,-2088.6692,7.8359) || PlayerToPoint(1.0,playerid,391.1094,-2088.7976,7.8359))
{//Fishplace at the bigwheel
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(1.0,playerid,383.4157,-2088.7849,7.8359) || PlayerToPoint(1.0,playerid,374.9598,-2088.7979,7.8359))
{//Fishplace at the bigwheel
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(1.0,playerid,369.8107,-2088.7927,7.8359) || PlayerToPoint(1.0,playerid,367.3637,-2088.7925,7.8359))
{//Fishplace at the bigwheel
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(1.0,playerid,362.2244,-2088.7981,7.8359) || PlayerToPoint(1.0,playerid,354.5382,-2088.7979,7.8359))
{//Fishplace at the bigwheel
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsAtCookPlace(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
    if(PlayerToPoint(3.0,playerid,369.9786,-4.0798,1001.8589))
    {//Cluckin Bell
        return 1;
    }
    else if(PlayerToPoint(3.0,playerid,376.4466,-60.9574,1001.5078) || PlayerToPoint(3.0,playerid,378.1215,-57.4928,1001.5078))
{//Burgershot
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(3.0,playerid,374.1185,-113.6361,1001.4922) || PlayerToPoint(3.0,playerid,377.7971,-113.7668,1001.4922))
{//Well Stacked Pizza
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsAtBar(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(4.0,playerid,495.7801,-76.0305,998.7578) || PlayerToPoint(4.0,playerid,499.9654,-20.2515,1000.6797))
{//In grove street bar (with girlfriend), and in Havanna
    return 1;
}
else if(PlayerToPoint(4.0,playerid,1215.9480,-13.3519,1000.9219) || PlayerToPoint(10.0,playerid,-2658.9749,1407.4136,906.2734))
{//PIG Pen
    return 1;
}
}
return 0;
}

public IsABoat(carid)
{
if(carid >= 86 && carid <=90)
{
return 1;
}
return 0;
}

public IsAPlane(carid)
{
if(carid==39||carid==40||carid==60||carid==83||carid==91||carid==92||carid==93||carid==95||carid==96||carid==99||carid==100||carid==101||carid==102||carid==103||carid==104||carid==105||carid==106||carid==107||carid==108||carid==109)
{
return 1;
}
return 0;
}

public IsACopCar(carid)
{
if((carid >= 35) && (carid <= 60) || carid == 66 || carid == 67 || carid == 91 || carid == 92 || carid == 93 || carid == 36)
{
    if(carid == 45 || carid == 46 || carid == 55 || carid == 59) { return 0; }
return 1;
}
return 0;
}

public IsAnAmbulance(carid)
{
if((carid >= 61) && (carid <= 63)|| carid == 83)
{
return 1;
}
return 0;
}

public IsATruck(carid)
{
if(carid >= 78 && carid <= 81)
{
return 1;
}
return 0;
}
voila jai entrer ce que tu ma dit mais je ne voient pas trop xd .
merci des reponse donéé
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Re : [Aide] Probleme de vehicule dans GF
« Réponse #4 le: 02 Mai 2010, 17:30:54 »
c pas une solution car je dit qu'il ni a pas pour desactiver l'ejectage des voiture ,xd
je dit juste si quelque a trouver la solution , mdr
j'ai essayer plusieur tecknique mais rien
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