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sin d'un angle.
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Auteur
Sujet: sin d'un angle. (Lu 817 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
ApocKalipsS
Gangster
**** | Une experience GTA IV hors du commun !
Messages: 1141
sin d'un angle.
«
le:
23 Janvier 2010, 12:58:58 »
Salut,
J'ai un problème, voilà mon code :
Code:
[Sélectionner]
new DeltaY = (2 * floatcos(Angle5,degrees));
Je voudrais savoir le cosinus de Angle5, mais il me fait un tagmismatch...
Sachant que mon Angle5 = entre 0 et 360
Il me dit que DeltaY = -15152454121
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Ssk
Lulu's Stunt - Le serveur stunt de Lulu !
Messages: 8154
Re : sin d'un angle.
«
Réponse #1 le:
23 Janvier 2010, 13:08:02 »
normal la variable
DeltaY est mal déclaré ^^
met la comme ceci
new Float:DeltaY=
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Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
Mon blog
ApocKalipsS
Gangster
**** | Une experience GTA IV hors du commun !
Messages: 1141
Re : sin d'un angle.
«
Réponse #2 le:
23 Janvier 2010, 14:15:28 »
Ahh, je go tester 8)
EDIT : Marche toujours pas...
«
Modifié: 23 Janvier 2010, 14:17:19 par lepro49
»
IP archivée
Ssk
Lulu's Stunt - Le serveur stunt de Lulu !
Messages: 8154
Re : sin d'un angle.
«
Réponse #3 le:
23 Janvier 2010, 14:48:13 »
Ok donc y a aussi Angle5 ^^
Ajoute le Float: quand tu déclare Angle5
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Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
Mon blog
ghm94
Grand Banditisme
Messages: 886
Re : sin d'un angle.
«
Réponse #4 le:
23 Janvier 2010, 20:47:54 »
Ajoute
Float:
à tous tes variable qui pourraient avoir une valeur décimal ;)
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ancien compte : Ghettoman94
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