Bonjour a tous,
Bon tout a bord je m'excuse pour le nom du sujet je ne savait pas comment expliquer mon problème sur une ligne.
Donc voila j'ai trouver une commande qui permet de spawner un véhicule devant soit :
if(strcmp(cmd, "/veh", true) == 0)
{
new tmp[256];
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, vert, "Tapez /veh [Vehicle Model] [Couleur 1] [Couleur 2]");
return 1;
}
new VehicleModel;
VehicleModel = strval(tmp);
if(VehicleModel < 400 || VehicleModel > 611)
{
SendClientMessage(playerid, vert, "Modèle du véhicule doit être entre 400 et 611 !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, vert, "Tapez /veh [Vehicle Model] [Couleur 1] [Couleur 2]");
return 1;
}
new Color1;
Color1 = strval(tmp);
if(Color1 < 0 || Color1 > 126)
{
SendClientMessage(playerid, vert, "Couleurs du véhicule doit être entre 0 et 126 ! (Couleur1)");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, vert, "Tapez /veh [Vehicle Model] [Couleur 1] [Couleur 2]");
return 1;
}
new Color2;
Color2 = strval(tmp);
if(Color2 < 0 || Color2 > 126)
{
SendClientMessage(playerid, vert, "Couleurs du véhicule doit être entre 0 et 126 ! (Couleur2)");
return 1;
}
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
CreateVehicle(VehicleModel, X,Y+5,Z+5, 0.0, Color1, Color2, 90000);//Spawn apres 3 Minutes
SendClientMessage(playerid, jaune, "Vehicle Spawned.");
}
return 1;
}
Mais le soucis c'est que j'aimerai que quand le vehicule soit detruit qu'il ne reaparaisse plus. Et pareil quand sa fait plus de 3 minute qui n'as pas bouger.
Merci d'avance de votre aide.