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Auteur Sujet: Crash apres pose d'un barrage  (Lu 824 fois)

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Hors ligne robyn59

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Crash apres pose d'un barrage
« le: 03 Juin 2009, 11:10:39 »
Bonjour j'ai un GM avec une commande pour poser et enlever un barrage mais quand je le pose directement apres je crash

d'ou sa vien ?
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   if(strcmp(cmdtext, "/roadblock", true)==0)
   {
       if(RoadBlock[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"    Vous avé déja ajouté un barrage routier. Vous ne pouvez pas ajouter plus de barage!");
       {
         if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || IsACop(playerid))
         {
            new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
             GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
             GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
             roadblock = CreateObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
             SetPlayerPos(playerid, X, Y+6, Z);
             RoadBlock[playerid] += 1;
             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "RoadBlock en place");
             return 1;
            }
         }
      }
   if(strcmp(cmdtext, "/unblockroad", true)==0)
   {
      if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || IsACop(playerid))
      {
           if (RoadBlock[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"   Vous n'avez pas ajouter un barrage routier!");
          DestroyObject(roadblock);
          RoadBlock[playerid] -= 1;
          SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Roadblock supprimé");
          return 1;
      }
   }


Hors ligne cristab

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Re : Crash apres pose d'un barrage
« Réponse #1 le: 03 Juin 2009, 11:15:43 »
essaie comme sa RoadBlock[playerid] = 1; et pour l'enlever RoadBlock[playerid] = 0;
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Crash apres pose d'un barrage
« Réponse #2 le: 03 Juin 2009, 11:31:06 »
Déjà faut aller poster sur la bonne categorie



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Re : Crash apres pose d'un barrage
« Réponse #3 le: 04 Juin 2009, 12:15:31 »
J'ai testé ton bout de code en local et il fonctionne très bien.
Je pense que le problème vient du fait que tu as trop d'objets dans ton gamemode.
Ou alors c'est l'objet que tu fait apparaître qui fait planter (il fonctionne parfaitement chez moi)

++
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