Si tu es sous Windows, il suffit d'utiliser la fonction GetTickCount.
Exemple :
new TempsDebutTimer;
public Montimer ()
{
TempsDebutTimer = GetTickCount ();
}
// Quelque part dans le script
SetTimer ("MonTimer", TempsTotalTimer, 0);
public OnPlayerCommandText (...)
{
if (strcmp ("/Combien", ...)
{
new TempsRestant = TempsDebutTimer + TempsTotalTimer - GetTickCount ();
printf ("Temps restant pour le timer : %d ms (%d s)", TempsRestant, TempsRestant/1000);
}
}
NB : La fontion GetTickCount renvoie le nombre de millisecondes écoulées depuis le démarrage de la machine. Ce nombre repasse à 0 tous les 49 jours (la machine ne doit pas être arrêtée entre temps). Il y a donc très peu de chance de tomber dans le cas du passage à 0 de GetTickCount mais si c'est la cas, le calcul précédent sera erroné.
Sous Linux, il faut remplacer les appels à GetTickCount par des appels à tickcount mais je ne sais pas si cette fonction marche correctement.
++
Syg