(désolé double post)
J'ai testé, et en fait, ca marche pas.
J'ai mis ca dans ma commande :
SetVehiclePos(VehicleID, PlayerSpawns[rand][0], PlayerSpawns[rand][1], PlayerSpawns[rand][2]);// place le joueur
SetVehicleZAngle(playerid,PlayerSpawns[rand][3]);
Et ca en new :
new Float:PlayerSpawns[2][4] = {
{1947.2898,-2186.9019,13.2102,181.2198},
{1946.9722,-2195.8997,13.2069,268.4053}
};
Et donc, le véhicule ne prends pas l'angle donné.