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Auteur Sujet: Problème TextDraw  (Lu 2652 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

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Problème TextDraw
« le: 30 Janvier 2008, 19:14:02 »
Salut à tous,

J'ai un petit problème avec mes TextDraw. Ce problème a déjà dût arrivé à pas mal de scripteur. Voilà, j'ai un TextDraw pour l'heure et un autre pour la vitesse, mais ces TextDeaw disparraisse et réaparraisse mais jamais les deux en même temps ;D. J'ai essayer toute l'après midi de résoudre ce "bug" mais sans résultat. Est ce que quelqu'un pourrais m'aider ?

Merci.

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #1 le: 30 Janvier 2008, 20:11:22 »
Il y a déjà un topic dessus par Nip...

http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,2519.0.html

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #2 le: 31 Janvier 2008, 12:56:17 »
C'est un bug de SA-MP, Attends que la version 0.2.3 sorte je crois que ça sera fixé...

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Re : Re : Problème TextDraw
« Réponse #3 le: 31 Janvier 2008, 15:28:13 »
C'est un bug de SA-MP, Attends que la version 0.2.5 sorte je crois que ça sera fixé...

0.2.5 pas 0.2.3 :p

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #4 le: 31 Janvier 2008, 15:30:07 »
 ??? Je voulais ecrire 0.2.5 pourtant  :-X

Bizarre lol

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #5 le: 31 Janvier 2008, 19:41:12 »
C'est bon j'ai résolu le problème, en fait c'est le FS Speedo de R@f qu'il fallais modifier à la ligne

value = floatround(distance * 4500);
j'avais mis "4000".
« Modifié: 31 Janvier 2008, 19:43:32 par Sismix84 »

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #6 le: 31 Janvier 2008, 19:48:02 »
Ouais beh normalement ça doit pas faire ça même si on mets 4000 ou 6000...

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #7 le: 01 Février 2008, 09:26:52 »
Peut être mais ça marche si je met 4500 :happy

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Re : Problème TextDraw
« Réponse #8 le: 01 Février 2008, 10:16:47 »
Urban à raison, le fait de mettre 4500 là où tu dis n'a rien à voir avec ton problème, tu as certainement du faire une autre modif en même temps.

++
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Re : Problème TextDraw
« Réponse #9 le: 01 Février 2008, 16:43:18 »
Non justement je n'ai fait aucune modif entre temps. Ca peut vous parraitre bizare, mais c'est ça qui déclanche le "bug".