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Auteur Sujet: Texdraw bug  (Lu 1322 fois)

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Texdraw bug
« le: 26 Janvier 2008, 15:09:33 »
Bonjours tout le monde !

Alor je vous explique tout le probleme:
au debut j'avais mi le FS de syg avec l'heure et le FS de R@f avec le compteur !
Puis j'ai vue que sa deconnais alor j'ai regrouper le FS de Syg  et de R@f dans mon GM
Mais la toujour le même probleme !!!
il vien puis par vien par, etc

Avez vous une solution pour moi?


Merci

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Re : Texdraw bug
« Réponse #1 le: 26 Janvier 2008, 15:39:52 »
Ca beugais, coment ça ? Tu veux dire que il clignotais nan ?
Si c'est le cas, c'est parceque le serveur ne peux pas faire les deux en même temps donc 1fois c'est l'un, 1fois c'est l'autre...
Et je ne sais pas comment y remédier...

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Re : Texdraw bug
« Réponse #2 le: 26 Janvier 2008, 15:57:35 »
En faite

L'heure elle marche super bien mais le compteur il ne se met pas puis un foi de temps en temps en fin 1seconde pour repar directement




Edit: j'ai reboot le serveur maintenant c'est l'heure qui clignote et le copteur qui reste :s


 Edit2: Ok c'est bon j'ai trouver la solution les 2 fonctionne en même temps

+

Merci
« Modifié: 26 Janvier 2008, 16:29:05 par Nip »

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Re : Texdraw bug
« Réponse #3 le: 29 Janvier 2008, 16:32:14 »
C'est un problème que je connais bien, il vient du fait que le serveur efface TOUS les textdraws de TOUS les joueurs lorsqu'on appelle la fonction TextDrawDestroy pour en détruire un.
La solution, c'est de regourper les appels de TextDrawDestroy dans un boucle puis de tous les recréer.
Ce n'est pas forcément facile quand on essaie de regrouper deux FS qui contiennent des textdraw mais R@f utilise ma méthode pour son Speedo donc ça te facilitera la tâche.

++
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