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Auteur Sujet: Aide niveau registre RP  (Lu 1039 fois)

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Aide niveau registre RP
« le: 28 Août 2011, 12:12:53 »
Salut,
je créé un tuto Role Play mais le problème a la fin du registre il se lance pas regardé se que j'ai fait.
new Tutorial1[MAX_PLAYERS];
forward Tutorial(playerid);
forward TutoSuivant(playerid);

Dans On Player Connecter
    if(PlayerInfo[playerid][New] == 0)
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFCE903FF, "Vous êtes nouveau vous allez passé au tutorial !");
}

A la fin du registre
Tutorial(playerid);
Le public tutorial

public Tutorial(playerid)
{

   if(Tutorial1[playerid] == 1)
   {
       SetPlayerInterior(playerid, 0);
       SetPlayerVirtualWorld(playerid, 99);
       SetPlayerPos(playerid, 1518.7207,-1688.6521,13.5469);
       SetPlayerCameraPos(playerid, 1518.7207,-1688.6521,13.5469);
     SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1518.7207,-1688.6521,13.5469);
       SendClientMessage(playerid, 0xB0FA05FF, ":: Los Santos Police Departement ::");
       SendClientMessage(playerid, 0xB0FA05FF, "Los Santos Police Departement 'LSPD' est la Police Général de Los Santos");
       SendClientMessage(playerid, 0xB0FA05FF, "Elle es la pour assurer la sécuritée des habitants. Elle arrete les criminel avec force si il le faut.");
       SendClientMessage(playerid, 0xB0FA05FF, "Pour appeler un agent de police, faite '/appeler 911'.");
   }
   return 1;
}

public TutoSuivant(playerid)
{
   Tutorial1[playerid] += 1;
}



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Re : Aide niveau registre RP
« Réponse #1 le: 28 Août 2011, 13:09:09 »
"if(PlayerInfo[playerid][New] == 0)"

Ca m'étonne ça, ça ne serait pas plutôt 1 ?
Normalement, 1 = true et 0 = false, donc si on suit ta condition ça voudrait dire qu'on lance le tuto si le joueur n'est pas nouveau...
++

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Re : Aide niveau registre RP
« Réponse #2 le: 28 Août 2011, 14:07:04 »
J'ai fait autrement mais merci gilux :)