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Auteur Sujet: [SOLVED]Log en HTML  (Lu 1623 fois)

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[SOLVED]Log en HTML
« le: 12 Décembre 2010, 20:23:48 »
Salut, j'ai tenté de faire un log en HTML, histoire de rendre la lecture d'un log plus facilement (un span pour les connexions, un autre pour le chat, etc)
Donc ça ressemble à ça : (pièce jointe)

J'ai donc fait la base, avec la configuration du CSS et le début du tableau.
J'aimerais juste écrire à un endroit précis du code HTML (C'est à dire pour rajouter des cellules <tr> et <td> au tableau)

Cependant, j'ai essayé fopen avec io_append, et ça ne rajoute absolument rien au tableau, et avec fwrite, ça efface ma page :(

Si quelqu'un pourrait m'expliquer une méthode pour faire ceci, ça ne serait pas de refus parce que je ne suis pas doué avec file.inc  :ninja

EDIT : Le code pour la connexion du joueur, ce qui correspond à une case Jaune :
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Name[MAX_PLAYER_NAME], IP[16], String[60], Jour, Mois, Annee, Heure, Minute, Seconde;
getdate(Annee,Mois,Jour);
gettime(Heure,Minute,Seconde);
GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
GetPlayerIp(playerid,IP,sizeof(IP));
format(String,sizeof(String),"<tr class=\"connexion\"> <td>%i/%i/%i - %i:%i</td><td>%s</td><td>IP : %s</td></tr>",Jour,Mois,Annee,Heure,Minute,Name,IP);
fwrite(log,String);
return 1;
}

(PS : Prenez pas garde au délire perso sur le screen, c'est juste pour faire la base :laugh)

++
« Modifié: 17 Décembre 2010, 19:32:07 par Gilux »

Hors ligne chneubeul

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Re : Log en HTML
« Réponse #1 le: 12 Décembre 2010, 20:35:19 »
Salut,
Je pense qu'il faudrait réécrire chaque ligne du code. Par contre je sais que ça existe en php et ça tourne niquel. Donc essaie de voir le fonctionnement avec le système de fichier. ^^

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Re : Log en HTML
« Réponse #2 le: 12 Décembre 2010, 20:35:40 »
Pour te positionner dans le fichier tu doit utiliser la fonction fseek ^^



Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
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Re : Log en HTML
« Réponse #3 le: 12 Décembre 2010, 20:41:00 »
En PHP, c'est le même principe oui ^^
Merci Sasuke, je vais regarder ça, ca permettra d'avoir une page HTML valide avec </body> et </html> au bout :P
Par contre, je comprend vraiment pas pourquoi rien ne s'écrit  >:( le io serait faux peut être ?
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Re : Log en HTML
« Réponse #4 le: 12 Décembre 2010, 20:44:52 »
Tu n'ouvres pas ton fichier dans le script que tu nous montre. ^^
Sasuke, j'avais oublier cette fonction. Par contre pour ce placer, on compte les bits ?

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Re : Log en HTML
« Réponse #5 le: 12 Décembre 2010, 20:45:54 »
L'ouverture du fichier est dans OnFilterScriptInit  ;)

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Re : Log en HTML
« Réponse #6 le: 12 Décembre 2010, 20:46:55 »
Bonjour,
Cela m'intéresse pour mon serveur.
Pourriez-vous m'expliquer comment faire s'il vous plaît?
Merci,
S@omy

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Re : Log en HTML
« Réponse #7 le: 12 Décembre 2010, 20:48:09 »
Si je savais le faire, je ne posterais pas ici pour avoir de l'aide  :lmfao

Enfin sinon tu crées un fichier HTML avec les propriétés CSS dans une balise <style> et tu attribues une background-color différente pour chaque évènement.
Après, tu places le fichier HTML dans le dossier scriptfiles, et tu codes le FS en te servant de fopen,fwrite
++

EDIT : Il semble que le problème soit résolu, je vais me faire quelques tests et je vous dit ça ;)
« Modifié: 12 Décembre 2010, 20:58:31 par Gilux »

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Re : Log en HTML
« Réponse #8 le: 12 Décembre 2010, 21:14:51 »
Si tu ouvre un fichier dans ongamemodeinit, et que tu le ferme à la connexion d'un joueur et que tu ne l'ouvres pas. Le fichier reste fermer après le premier joueurs :p
Je te conseillerais de procéder comme ceci :

{
    Ouverture
    Ecriture
    Fermeture
}

Comme ceci, c'est simple et tu n'aurais pas de problèmes ^^

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Re : Log en HTML
« Réponse #9 le: 12 Décembre 2010, 21:24:21 »
Le système que j'utilisé au début de xBanSyst était d'ouvrir le fichier, et un autre fichier temporaire.
Ensuite, je lissais le fichier ligne par ligne jusqu'à arriver à l'endroit que je voulais et j'entré le texte voulu puis je reprenais l'écriture normal de mon fichier.

Sinon, tu pourrait travailler avec PHP, tu pourra utiliser les fonctions de PHP. plus celle de Pawn.

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Re : Log en HTML
« Réponse #10 le: 12 Décembre 2010, 21:31:02 »
Pourquoi utiliser PHP sur un serveur SAMP ? Oo
Bref, le système fonctionne très bien, à un petit détail près : Les accents ne sont pas restitués, exemple le "à" devient un "Ã"  ;D

Je ne pense pas qu'il y ait une solution à ça, enfin merci, je pense publier ce script quand il sera totalement finalisé ;)

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Re : Log en HTML
« Réponse #11 le: 12 Décembre 2010, 21:31:55 »
problème de caractère

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Re : Log en HTML
« Réponse #12 le: 12 Décembre 2010, 21:33:14 »
Oui, pour pouvoir générer les logs à la place de ton serveur !
Sinon, pour ton autre question, il y a une solution !

http://www.degraeve.com/reference/specialcharacters.php

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Re : Log en HTML
« Réponse #13 le: 12 Décembre 2010, 21:36:19 »
Bonne idée, je vais essayer avec strfind :)