Alors voilà j'ai suivuit vos conseils et j'ai fait cela.
//[COMMANDE VIP]
{
if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsVIP == 1)
{
SetPlayerHealth(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xA60000FF, "Vous vous êtes tué en VIP la classe quoi...");
}
else if(IsVIP == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xC43C3CFF, "Tu est pas VIP casse toi clochard.");
}
return 1;
}
Avec biensûre
new IsVIP = 0;
new IsVIP = 1;
Toute en haut le problème c'est que j'ai 1 erreur avec ça...
J:\Death Match [FR] Projet's\gamemodes\[FR]DeathMatch(2).pwn(5) : error 021: symbol already defined: "IsVIP"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Voilà j'ai ça mais j'ai remplacer
new IsVIP = 0;par celà
new IsnotVIP = 0;Et le code de /kill de en haut par celui la
j'ai remplacer le IsVip == 0 par IsnotVip ==0{
if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsVIP == 1)
{
SetPlayerHealth(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xA60000FF, "Vous vous êtes tué en VIP la classe quoi...");
}
else if(IsnotVIP == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xC43C3CFF, "Tu est pas VIP casse toi clochard.");
}
return 1;
}
Et je voudrait ssavoir comment donner la valeur 1 pour que le joueur sois VIP avec une commande Admin ?
Merci ? Et aussi d'enregistrer si le joueur et VIP ou pas ?