J'ajouterez :
if (strcmp("/soigner", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Vous vous êtes soigné.");
return 1;
}
Voir encore
if (strcmp("/50000", cmdtext, true, 10) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid, 50000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Tu a trouvé un billet de 50 000$ Ololol chanceux !.");
return 1;
}
Pour parler en admin:
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
if(!strcmp(cmdtext, "/parler", true, 7)) // 3 is the length of /me
{
if(stats[playerid][adminlevel] >= 66) {
if(!cmdtext[7])return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "USAGE: /parler [phrase]");
new str[128];
GetPlayerName(playerid, str, sizeof(str));
format(str, sizeof(str), "L'admin %s : %s", str, cmdtext[8]);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, str);
}
return 1;
}
stats[playerid][adminlevel] >= 66 est a changer hein !
Merci a maitre Syg pour les modif de /parler.