Bonjour, Le wiki est pourtant bien expliquer, je vais te montrer un exemple :
- La fonction Delete3DTextLabel défini 1 paramètre, nous avons le paramètre pour les différente Text3d que tu à placé dans ton script (Text3D:NOM); Nom répresente le nom que tu à définit pour un des Text3D !
J'ai un Text3D qui s'appelle test sa donnerai ceci : Text3D:test; ( Je précise qu'il doit être déclaré (( new )) pour l'utiliser et l'effacer logique ;) ) Alors, test est le nom du text3D que je veut effacer ...
Donc, J'utilise la fonction au modifiant NOM/ID : Delete3DTextLabel(Text3D:test);
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